ARTICLES AVEC LE TAG : "combat"



22. août 2017
Les vacances ont été profitables ! Le système en a grandement évolué, pour quelque chose de bien plus simple, épuré et intuitif, tout en gardant les principes de bases. Testé et approuvé, après moult comparatifs. Le nombre de compétences a été divisé par deux (shlaaah) et réorganisé. Du coup, quelques légères adaptations pour la magie, et quasi-rien de bougé pour le combat (du voc et de la précision). Au passage petites MAJ du scénario en ligne, du plateau et des feuilles...
29. mai 2017
La publication du jour devrait en ravir plus d'un. Il s'agit du système de combat pour ESPRI. Les connaisseurs y verront aisément les sources d'inspirations : L5A, COPS et Dark Earth. Il peut paraître rude au premier abord, mais il est en fait très simple une fois compris le principe. Il est pensé pour offrir beaucoup de liberté pour les joueurs dans les styles de combat qu'ils souhaitent interpréter, tout en étant assez proche de la réalité du combat. En prime, les armes, armures,...